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Autor Thema: Warhammer Online ~ Re-Enter  (Gelesen 2582 mal)

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RoA_CHOJIN

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Warhammer Online ~ Re-Enter
« am: 31.08.2010, 11:07 »

Ok, also ich mache es hiermit doch. Ich schreibe einen kleinen Erfahrungsbericht.

Cyko und ich haben vergangenen Freitag aus Jux und Dollerei mit der Trial von Warhammer angefangen. Die Trial ist endlos, man ist lediglich auf max-lvl 10 beschränkt und hat einige andere Einschränkungen, kann sich aber so super ansehen, was aktuell in WAR so geht, wie die Klassen jetzt funktionieren und vor allem wie das RvR aussieht. Denn im RvR hat sich einiges getan. Wobei hier gesagt sei, dass ich nicht weiß, wann welche Änderung kam. Ich kann nur das schildern, was es früher - als ich noch gespielt habe - noch nicht gab.

Da die Trial endlos ist, kann man sich gemütlich auch einige der mittlerweilen implementierten Klassen wie Slayer, Spalta, Schwarzer Gardist und Ritter des Sonnenordens ansehen. Gesagt getan und so haben Cyko und ich ein paar unterschiedliche Klassen in unterschiedlichen Reichen angetestet und ein bisschen low-lvl RvR und BGs gemacht. Die, wie ich feststellte, noch genauso Spaß machen, wie als wir damals angefangen haben. Nordenwacht, here we come!! Nur mit dem Unterschied, dass jetzt keine RoAs dabei sind :)
T1 RvR macht mir jedenfalls absolut Bock. Vor allem, weil man mit LvL 1 anfängt RvR zu machen (wie damals schon) und jetzt alle guten und wichtigen Items als RvR Rewards bekommt. Diese sind in der Vergangenheit auch mehrmals angepasst worden. Endlich gibt es mehr Anreiz, open RvR zu machen. Das wird sich denke mal die anderen Tiers auch so durchziehen und das macht WAR endgültig zu einem reinen RvR/PvP Game. Wenn man es denn wünscht, denn auch Instanzen sind sogar in den low-lvl Gebieten verfügbar. Ob die sich lohnen wissen wir leider noch nicht.

Nachdem wir hin- und hergetestet haben, haben wir uns gestern dazu entschieden unsere alten Accounts zu reaktiveren und somit Order auf dem Server Drakenwald zu spielen. Man kann seine alten Chars auf die neuen Server von Mythic kopieren. GOA ist ja komplett raus aus DAOC und WAR, wie vielleicht einige mitbekommen haben. Einziger Haken: Wenn der Name auf dem Server vergeben ist, müsst ihr einen neuen vergeben. Aber bei mir war es so, dass alle meine Chars, mit denen ich damals die Namen gesichert habe, auch auf den neuen Server schon verfügbar waren. Cyko hat seine Chars schon transferiert und ich werde nachziehen. Aber zurzeit daddeln wir vielmehr mit unseren low-lvl Chars rum: Ich Slayer, er Sigmarpriester.

Da wir mit unseren Testaccounts vorher schon auf dem Server Drakenwald waren, wussten wir zumindest, was im T1 los war. Nachdem Cyko mit einem seiner Twinks ins T2 ging, wussten wir, es war die richtige Wahl, denn da scheint wohl einiges los gewesen zu sein. Aber zu T2 kann Cyko ein bisschen mehr berichten. Der war glaub ich gestern bis an die drei Stunden im open RvR, Keep deffen, und da ging es wohl ordentlich Rund. U. a. bekommt man jetzt auch fürs Deffen Items. Viel Serverwauswahl gibts eh nicht mehr, da es nur noch zwei deutsche Server gibt, wovon der eine gut bewohnt ist und wohl immer mehr von dem zweiten, weniger gut besuchten, zustoßen.

Leider konnten wir unsere Gilde nicht transferieren, da man dies vor der Abschaltung der GOA Server hätte tun müssen. Es sei denn, ein Mulos und/oder ein Legend erzählen mir jetzt, dass sie das schon zufällig und im Geheimen getan haben  :grin:

Fazit: Zum aktuellen Endgame Content kann man noch nicht wirklich viel sagen, aber der Weg dahin macht ordentlich Spaß. Auch für Leute die weniger oft online sind, so wie ich.
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RoA_cyko

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #1 am: 31.08.2010, 12:48 »

Das wichtigste hat Chojin aber noch vergessen, man kann jetzt Nordenwacht in jedem Levelbereich zocken ;)

Zum T2 RvR will ich jetzt nicht zu sehr ins detail gehen, erwähnenswerte Neuerungen sind allerdings:
- Reparierbare Tore
- Burgen steigen bis zur 4o.5 Sterneburg (je nach Dauer der Beanspruchung und wie viele Gegner man defft ... wird nach Übernahme zurückgesetzt)
- Deffbelohnungen (alle paar Minuten gibts Ruf, Einfluss und XP .. außerdem gibts Beutetaschen wie bei einer Keeperoberung, die Menge der goldenen Taschen ist vom Burglevel abhängig)
- Man kann jetzt auf Beutewürfe verzichten
- Es gibt auch bei Keeperoberungen mehr als eine goldene Beutetasche
- Burgwachen sind durch Gildenlevel oder Gildenstandarte aufrüstbar.
- Übernommene Keeps haben außerdem spezielle Boni für alle Verteidiger.
- Außerdem gibt es jetzt lockbare Battleobjects und lockbare Keeps, welche dann für eine bestimmte Zeit nich übernommen werden können (BOs ~15min, Keeps ~1h)

Ich weiß nicht genau was noch alles verändert wurde, aber das ist Das, an was ich mich grad grob erinnern kann. Es gibt sicher noch viel mehr, vor allem für T4 relevante Veränderungen. Außerdem ist ein RvR-Pack angekündigt, das quasi die Größe eines Addons haben soll. Wann es kommt, ist noch nicht bekannt.

Es hat gestern auf jeden fall wieder unheimlich viel Spaß gemacht, insgesamt waren es ca. 3-4h Action mit durchschnittlich 1-2 Kriegstrupps gegen 2-3 (gefühlte 10) Kriegstrupps. Sogar um 23Uhr war noch ein kompletter Kriegstrupp am marschieren.
« Letzte Änderung: 31.08.2010, 12:55 von RoA_cyko »
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RoA_Ramirez

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #2 am: 01.09.2010, 13:18 »

Auf welchem Server seid ihr überhaupt? Order geht ja aus dem Context hervor.

Ich hab gestern 30 min mal nen Trial Account gespielt und mich hat das zumindest soweit überzeugt, dass ich heute Abend mal meinen richtigen Acc für vorerst 1 Mon. reaktivieren werde. Den Client sauge ich gerade während ich auf der Arbeit bin.

Kann man nur per Gametime-Card oder Kreditkarte zahlen?
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RoA_cyko

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #3 am: 01.09.2010, 13:37 »

Auf welchem Server seid ihr überhaupt? Order geht ja aus dem Context hervor.

Ich hab gestern 30 min mal nen Trial Account gespielt und mich hat das zumindest soweit überzeugt, dass ich heute Abend mal meinen richtigen Acc für vorerst 1 Mon. reaktivieren werde. Den Client sauge ich gerade während ich auf der Arbeit bin.

Kann man nur per Gametime-Card oder Kreditkarte zahlen?

Wir sind auf Drakenwald, dem momentan am besten bevölkerten deutschen Server.
Das Spiel kannst du nur per GametimeCade aktivieren, welche du per ELV, Überweisung, PP und CC bezahlen kannst.
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RoA_Ramirez

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #4 am: 01.09.2010, 14:06 »

Jo, ich hab auch ne Kreditkarte, so isses nicht. Aber direkt bei Paypal wäre mir einfach lieber gewesen. Life is a Bitch! ;-)
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terpe

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #5 am: 01.09.2010, 18:02 »

Steck gerade im Umzug und es ist nicht ersichtlich wann Kabel Deutschland meinen Anschluss legt, wen ihr dann noch am daddeln seit, wäre ich dabei ... auch wen das die Eine oder Andere nicht gut findet !
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RoA_CHOJIN

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #6 am: 02.09.2010, 11:22 »

Gestern sind die BGs mal nicht ganz so flott aufgegangen, wie ich das die letzten Tage gewohnt war. Kann daran liegen, dass ich jetzt T2 BGs joinen muss, oder an der Twinkwelle, die über oder unter einem schwappt. Ist aber für mich auch eher egal, da ich eh nie wirklich der BG-PvP Fan war (außer WoW, aber da auch nur gezwungenermaßen, da es nie richtiges open world PvP gab, das ähnlich dem RvR war, wie ich es aus DAOC gewohnt war), sondern eben eher (open-)RvR mag. Zwar bekommt man in den BGs ne Menge EXP und Renown am Fließband, aber nur im RvR bekommt man Influence. Vom Spaß mal ganz zu schweigen. Wobei dazu zu sagen ist, dass gestern im RvR mal mehr, mal weniger los war. Aber es war sehr ausgeglichen und Keeps/BOs raiden/deffen lohnt sich auf jeden Fall.. auch für die EXP.

Ich bin mittlerweile lvl 15 mit meinem Slayer. Slayer sind wie erwartet schöne DDs, die nicht allzuviel aushalten. Leider gibt es auf Destruseite auch dementsprechend viele Spaltaz, denen wir begegnen. Die auf maxlvl des jeweiligen Tiers (egal ob BG, oder RvR), gutem Equipment und ihrer Erscheinung und Animation gefühlt nur so durch einen durchfahren. Allerdings fallen auch die sehr schnell. Irgendwie stelle ich aber - zumindest in der Twinkwelle - einen Heiler und vor allem Tankmangel fest. Cyko war gestern zwischenzeitlich der einzige Heiler in unserem Kriegstrupp und die zwei Tanks die wir bei 15-20 Leuten hatten, konnten nicht tanken.

Was mir noch aufgefallen ist, da ich mich ja von lvl 10 entferne: Bis lvl 10 bekommt man einige Grundskills. Anders als früher wird man aber nach lvl 10 nicht mehr mit gefühlten 100 Skills zugebombt, die kein Mensch braucht. Es kommen viel mehr die Taktiken und Moralabilities dazu. Und die Grundskills werden entsprechend stärker und nochmals stärker, wenn man den Skilltree pusht.

Was uns gestern auch noch aufgefallen ist, ist das Lehrlingssystem. Im RvR und BG wird man ja eh ohnehin auf maxlvl des entsprechenden Tiers gestuft. Aber man kann jetzt seine "Mitstreiter" zu Lehrlingen machen. Damit erreichen sie das Levels desjenigen, der sie zum Lehrling gemacht hat, wenn sie sich in seiner Nähe befinden. Damit sollen Freunde zusammenspielen können, die unterschiedlichen Levels sind. Gibts wohl auch schon in anderen Spielen, kannte ich aber bis gestern nicht.

Sehr viele Quests sind entfernt worden, die es früher mal gab. man will die Leute nicht ganz so stark im PvE sehen, was der untenstehende Artikel deutlich macht.

Außerdem gibts es jetzt den WAR-Report ingame. Dieser listet sofort einige aktuellen Geschehnisse wie RvR Aktionen auf, zu denen man sich dann hinporten lassen kann.

Erwähnen will ich noch Folgendes: Mir fallen immer mehr Kleinigkeiten auf, die zwar komfortabel für den Spieler sind, aber auch irgendwie stellenweise ein bisschen den Reiz nehmen und WAR echt zu einem easy-mode bzw. mainstream Game machen. Temporären Levelpush, Start nur noch in der Paarung Chaos/Imperium, Entfernung einiger "komplizierten" BGs, um Farming einfacher zu gestalten, alle guten Items übersichtlich und für jeden erreichbar, und und und... Während auf der anderen Seite ein Trainieren ab lvl 11 nur noch in der Hauptstadt möglich ist und die Kollisionsabfrage nicht etnfernt wird (hier allerdings zum Glück, wie ich finde). Aber was beschwer ich mich eigentlich mit meiner eher knappen Onlinezeit.




Zitat
Fröhlichen August, Euch allen,

GamesCom und Games Day Baltiomore liegen hinter uns und, wie versprochen, gab es für die Community jede Menge Neuigkeiten über die Zukunft von WAR – und diese Zukunft sieht rosig aus. Wir stecken einen klaren Weg für die zukünftige Entwicklung von WAR ab und dieser Weg führt uns geradewegs zur Vorstellung des neuen Warhammer Online – RvR Packs. Dieser RvR-basierte Inhalt für verschiedene Abschnitte wird der Community etwas bringen, was viele MMO-Spieler sich heutzutage wünschen: mehr Kontrolle über ihre Erfahrungen online im Spiel.

Die vergangenen 12 Monate sind wir der Frage auf den Grund gegangen, wie wir Eure Spielerfahrungen in WAR verbessern können – von den Szenarien bis zu den RvR-Stadteroberungen – und jetzt konzentrieren wir uns auf den Kampf im offenen RvR. Seit 1.3.6 rausgekommen ist, konnten wir auf allen Servern eine beeindruckende Wiederbelebung der Teilnahme am Offenen RvR beobachten – die treibende Kraft dahinter war die neue Verbesserung „Entgegen aller Widrigkeiten“. Spieler wagen sich trotz einer Überzahl an Gegnern auf die Schlachtfelder, um sich lukrative Belohnungen zu verdienen – die Gefechte in den RvR-Gebieten zeigen das ganz deutlich. Wir freuen uns, dass die Community diese Verbesserung mit offenen Armen willkommen geheißen hat und arbeiten weiterhin daran, mit weiteren angedachten Änderungen am offenen RvR-Spielerlebnis auf diesem Erfolg aufzubauen.

Die Frustration über „Waithammer“ und das Siegpunkte-System, wie ihr es kennt, gehören der Vergangenheit an. Wir überdenken die offenes RvR-Erfahrung noch einmal ganz neu, indem wir uns dem derzeitigen Mechanismus der Gebietseroberungen von einem neuen Standpunkt nähern, und wir glauben, dass wir etwas gefunden haben, das frischen Wind in die Spielerfahrung bringt. Es wird fesselnd, rasant und – am allerwichtigsten: ein Riesenspaß. Eines der allumfassenden Ziele dabei ist es, die RvR-Kampagnen zu verlangsamen und die Häufigkeit der Stadtbelagerungen herabzusetzen, ohne uns auf das obengenannte  „Warten“ zu verlassen. Das neue offenes RvR wird vor allem eines: eine epische Schlacht!

Es werden noch mehr Bestandteile zur Diskussion gestellt werden, wenn wir mit der Entwicklung weiter vorangekommen sind und uns einem möglichen Veröffentlichungstermin nähern, aber ich gebe Euch hier schon einmal eine Zusammenfassung einiger Dinge, über die wir auf der GamesCom und beim Games Day gesprochen haben:

WAR wird nicht Free 2 Play: Im Augenblick ziehen wir diese Option nicht in Betracht. Wir ziehen unsere Lehren aus Spielen, die sich aus kleineren Überweisungen finanzieren. Allerdings sind wir nicht daran interessiert, Dinge wie Rüstungssteigerungen oder anderes Stückwerk direkt zu verkaufen. Was wir aber in Erwägung ziehen, sind bezahlte Dienste wie beispielsweise Servertransfers, Charakterumbenennungen und ähnliche verbreitete Dinge. Wir sind allerdings verpflichtet, diese Dienste auf verantwortungsvolle Weise einzubauen und werden diesen Schalter nicht umlegen, bevor wir sicher sein können, dass es euren Spielspaß nicht beeinträchtigt. Darüber hinaus unterstreichen wir den „Buffet-Charakter“ unserer Dienste, indem wir das neue RvR-Paket in drei Teilen anbieten werden. Jeder Spieler kann so die Funktionalitäten bekommen, die er haben möchte, ohne sich gleich dem Ganzen verpflichten zu müssen (auch wenn wir glauben, dass alle drei Pakete ziemlich großartig sind).
Wir führen eine neue RvR-Zone ein, in der sich alles um Skaven drehen wird. Diese neue Zone wurde nicht entwickelt, um der neue Brennpunkt zu werden, zu dem alle hinströmen, sobald er veröffentlicht ist. Stattdessen wird sich das neue Gebiet in die bestehende Kampagne des Abschnitts 4 einfügen, eher als Erweiterung denn als Mittel, die Spieler aus dem Gebiet zu locken. Diese neue RvR-Erfahrung wird genau das sein … RvR. Wir bauen auf dem Erfolg der Überarbeitung der Städte auf und machen uns die Lektionen daraus zu nutze. Die Zone wird zu einem epischen Widerstreit zwischen Ordnung und Zerstörung, an dessen Ende der Sieger die Belohnungen einstreicht.
Die Skaven kommen: Mit dem neuen RvR-Paket werden die Skaven bei WAR eingeführt. Gemäß ihrer chaotischen Natur werden die Skaven wesentlichen Einfluss auf das Schlachtfeld haben, umherjagen und tun, was Skaven eben so tun. Skaven werden von beiden Armeen spielbar sein und sind keine „dritte NSC-Armee“.
Alle drei Teile dieses RvR-Paketes (Macht, Fortschritt und Individualität) werden mit dem RvR verbunden sein.
Wir erhöhen das Maximum des Rufrangs auf 100: Dies geht Hand in Hand mit der Überarbeitung des Systems der Ruffähigkeiten. Unser Ziel ist es, das Ruffähigkeiten-System weniger restriktiv zu gestalten. Es soll flexibler werden und sich dem System der Reichsfähigkeiten bei Dark Age of Camelot sozusagen im Geiste annähern. In den letzten zehn Jahren haben wir viele Lehren aus DAoC gezogen und wir lassen uns davon inspirieren. Gleichzeitig werden wir die Plackerei erleichtern, um von Rufrang 1 auf Rufrang 80 zu kommen. Rufrang 100 wird eine Herausforderung, aber wir werden auch sicherstellen, dass die Diskrepanz zwischen den Fähigkeiten von Charakteren mit niedrigerem Rufrang und denen mit einem höheren kein unüberwindbares Hindernis wird.

Wir arbeiten weiterhin daran, eine starke Beziehung zu unserer europäischen Spielergemeinschaft aufzubauen. Mit Veranstaltungen wie der GamesCom und dem bevorstehenden Games Day UK begeben wir uns hinab in die Schützengräben und reden von Angesicht zu Angesicht mit unserer europäischen Spielergemeinschaft, um sicherzugehen, dass ihr das Spielerlebnis habt, das ihr von uns erwartet. In den kommenden Monaten wird es für euch mehr Möglichkeiten für Rückmeldungen in mehr Sprachen geben, so werden zum Beispiel die kommenden „In Entwicklung …“-Berichte zu 1.4 nicht nur im Herald, sondern auch in Englisch, Französisch und Deutsch im Forum zu lesen sein.

Es war großartig, auf der GamesCom die Möglichkeit zu haben, mit den Spielern zu reden. So bekamen wir die Chance, aus erster Hand zu erfahren, was die europäischen Spieler mögen, wo sie nicht so drauf abfahren und – am allerwichtigsten – mit wie viel Leidenschaft sie sich Gedanken zur Zukunft von WAR machen. Wir nehmen uns dies zu Herzen und werden weiter daran arbeiten, den Informationsfluss zu verbessern und eine offenere Kommunikationskultur mit unserer europäischen Spielerbasis herzustellen.

Darum geht’s also: kein Hype, nur Mosch'n. In den kommenden Wochen wird es noch mehr Neuigkeiten über das RvR-Paket geben. Kommt und seid zusammen mit Andy Belford und mir beim Games Day UK am 26. September 2010 dabei. wir werden da sein, um mehr über die Zukunft von WAR und unseren 2-jährigen Jubiläum zu sprechen. Außerdem gibt es exklusive Spielgegenstände und – sofern es diesmal keine Probleme mit dem Zoll gibt – WAR-T-Shirts, WAR-Basecaps und wer weiß, was noch alles.

Bis dahin,

    -  Carrie
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RoA_Spike

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #7 am: 02.09.2010, 13:14 »

Ich habe vor geraumer Zeit auch mal wieder reingeschaut, nachdem die Accs für 2 Wochen aktiviert wurden. Ich bin zwar nicht über T1 hinausgekommen, mangels Zeit, muss mich aber dem positiven Feedback der vorredner anschließen. Ich habe mich dann aber letzten Endes gegen ein Abo entschieden, da ich einfach niemanden hatte der mit mir daddelt und mir MMOs allein zu langweilig sind. Mein Stufe 16 Sigi existiert aber noch auf Drakenwald....hmmm vlt überleg ich mir das doch nocmal? ^^ Denke als überbrückung zu Cata und SW:ToR taugt WAR allemal sehr gut.

RoA_Mulos

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #8 am: 15.09.2010, 02:16 »


Leider konnten wir unsere Gilde nicht transferieren, da man dies vor der Abschaltung der GOA Server hätte tun müssen. Es sei denn, ein Mulos und/oder ein Legend erzählen mir jetzt, dass sie das schon zufällig und im Geheimen getan haben  :grin:



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RoA_Ramirez

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #9 am: 27.09.2010, 11:44 »

Wollt grad auch nochmal ein bisschen Werbung machen.

Cyko ist mittlerweile lvl 40, Chojin hat seinen alten Acc reaktiviert, ergo auch 40.
Ich bin 33, Almi hat neu angefangen und ist knapp über 20.

Es macht zur Zeit recht viel Spaß, sowohl open RvR als auch Szenarios. Das Leveln ist nicht mehr ganz so müßig wie früher und geht relativ fix.
Wenn sich noch 2-3 Leute dafür begeistern könnten, hätte man zumindest schonmal 1 Stammgruppe.

Auch wenns vielleicht derzeit nicht viel zu erreichen gibt, macht es Spaß. Man logt ein und irgendwo is eigentlich immer eine Warband die am raiden/deffen ist und Szenarios gehen zumindest im T4 relativ gut auf. Also es ist lange nicht so zeitintensiv wie man es von WoW noch gewohnt ist, sondern eher was für das abendliche Zockvergnügen.

Das neue RvR-Pack ist angekünfigt und erscheint irgendwan nächstes Jahr. Darin enthalten sind neue Sets, neue Gebiete, neue Waffen und die Anhebnung auf RR100.

Wie schon erwähnt kann jeder, der es gerne nochmal testen möchte nochmal auf http://www.warhammeronline.com/ die kostenlose Trial spielen, bevor er sich entscheidet den Acc auf Full zu erweitern, oder seinen alten Acc zu reanimieren.
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RoA_cyko

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #10 am: 27.09.2010, 20:40 »

nähere infos zum rvr-pack sind seit letztem wochenende bekannt, so wie ich gehört habe, geht es stark in richtung daoc

http://blogtdiehexe.blogspot.com/2010/09/rvr-pack-endlich-details.html

http://bruglir.wordpress.com/2010/09/27/gamesday-fun-and-more-info-on-the-coming-rvr-pack/
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RoA_CHOJIN

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #11 am: 06.10.2010, 09:38 »

sorry jungs, aber seit meiner rückkehr aus indien, usw. bin ich bis mitte november stark eingespannt:

ich muss neben meinem trainingscamp in thailand anfang november auch noch nen umzug in eine neue wohnung organisieren und ganz nebenbei läuft noch die kampfvorbereitung für den 30.10, urgs.

8)
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RoA_cyko

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #12 am: 20.10.2010, 10:08 »

hier noch ein offizielles video zum kommenden content
http://mythicmktg.fileburst.com/war/us/home/flash/WAR_games_day_10.html
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RoA_Rubik

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #13 am: 23.10.2010, 21:24 »

interessant :)

RoA_cyko

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Re: Warhammer Online ~ Re-Enter
« Antwort #14 am: 26.10.2010, 08:47 »

interessant :)

gogo rubik, rejoin !!111
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